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解密|站设计原则

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|站设计 设计原则 常用Ҏ 工设计

2012-06-12

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概要

如何提供优秀的网站设计?q是一个系l化的工作,在设计中需要遵循一些常用的|站设计原则Q??原则?U原则?ơ点d则、费茨定律、倒金字塔?ldquo;_?rdquo;……

7?原则
׃人类大脑处理信息的能力有限,它会复杂信息划分成块和的单元。hcȝ期记忆一般一ơ只能记?一9个事物。因此在需要用戯忆的内容不应该过7个。这一事实l常被用来作为限?a href="http://www.kaiwei-ltd.com/wangzhan/">|站设计D菜单选项?个以内的论据于导航项主要通过辨识而非记忆Q因此这个原则是否适用q有待进一步的研究和确认?/p>

2U原?br /> 即用h有必要对某些pȝ响应{待2U以上的旉Q比如应用程序{换和开始的响应旉选择2U有Ҏ断,但确是一个合理的数量U,可靠的原则就是:用户{待旉少Q用户体验越好?/p>

3ơ点d?br /> Ҏq个原则Q如果用户在3ơ点M无法扑ֈ信息和完成网站功能时Q用户就会停止用这个网站,换句话说Q这个原则强调明的DQ逻辑架构和后l站点的层次l构。在有些情况下多增加一ơ点L作就可能失一半用P但大多数情况下,点击的次数是无关紧要的:如果用户L能知道他们现在在哪儿Q他们去q哪儿,且在|站上感觉有完全的掌握权的话Q用户应该可以接受更多的点击ơ数?/p>

费茨定律
׃|?bull;费茨(Paul Fitts)发表?954q?费茨定律模拟了hcL动,以目标距d目标规模大小为函敎ͼ预测了迅速移动到目标区所需旉。该定律通常应用到鼠标的UdQ访客就必须从A点移动到B炏V例如:通过增加目标大小Q减移动距L辑ֈ~短Ud旉的效果?/p>

倒金字塔
q种方式使月了新M中著名的“瀑布效应”Q新M者试图让他们的读者即时知道他们的报道的主题。文章以ȝ开_接着是关键点。最后是那些ơ要的细节,如背景资料。由于网l用户需要即时的满Q这U倒金字塔写作风格Q对于网l写作和更好的月户体验是非常重要的?/p>

“_?rdquo;
|络用户Ҏ合理和最健全的解决问题方案不感兴。相反,他们永远扫描他们认ؓ‘_?rsquo;?a href="http://www.kaiwei-ltd.com/tuoguan/">快速解x?/a>。在|络中这U方式准地描述了用L满意度:即在长q看来其他一些替代方案能够更好地满他们的要求,用户仍然会用一?ldquo;_?rdquo;的方案解决问题?br /> >>本文由阳拓品牌编辑供大家探讨交流Q{载请注明出处?/p>

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