【户外用品公司logo设计】家电巨头追|版权赢利双重困境待?/h2>
户外用品公司logo设计,户外用品logo设计公司
2014-02-27
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没有logo的户外用品公司,像个没有脸的h。生zM我们不断受到logo轰炸Q衣服标{、慢跑鞋、电视、电?hellip;…Q从早上醒来到晚上上床就寝,在我们的日常生活中,它们无所不在。一个户外用品牌子,了q个logo׃是户外用品正牌货?/span>
户外用品公司logo设计是表明事物特征的记号。它以单U、显著、易识别的物象、图形或文字W号为直观语aQ除标示什么、代替什么之外,q具有户外用品行业的表达意义、情感和指o行动{作用?/span>
M人都会设?/span>户外用品公司logo设计Q但不是每个人都能设计出适合的户外用品logo。成功的设计或许W合设计报里所讑֮的目标,但真正o人称的户外用品logo设计Q应该具备简单、亲切、耐久、独牏Vo人难忘、搭配性高……{特质?/span>
logo设计ƣ赏Q?strong>户外用品logo设计http://www.kaiwei-ltd.com/logo/
【户外用品公司logo设计?/strong>相关设计资讯分nQ注Q来自网lƈ向原作者致敬)Q?br />
主题Q?strong>家电巨头q网版权赢利双重困境待解
为寻求新的拓展空_众多家电厂商不约而同地瞄准了“互联|电?rdquo;
2006q?0月,创维与朗U投?000万元打?ldquo;n高清之美”的酷开|,今年3?6日,长虹也宣布将投资1.5亿元联合腾讯、新等合作伙伴打?ldquo;TV2.0乐教”q_??1日,TCL多媒体中国业务中心也联合q雷推出了自q“影客p搜烦引擎”q过TCL互联|电视配备的PCLINK功能Q能够让电视与电脑组成一个家庭内部局域网Q实现电脑电视媄视资源的׃n?/span>
不掌握核心技术、核心部件的Ҏ吸引中国家电厂商的热情。依?ldquo;iPod+iTunes”的捆l模式,Ҏ取得过35%的毛利率QTCL、创l、长虹觉?ldquo;g+内容下蝲”才是家电厂商H围之\Q但互联|是个全新的领域Q家电厂商能否成功尚需旉考验?/span>
家电企业的上|冲?/span>
“电视上网”?C融合概念Q始?1997q比?middot;盖茨提出?ldquo;l纳斯计?rdquo;历时十年Q彩电厂商对3C融合产品的研发更多停留在实验室中。但在英特尔、微软、闪联工作组{推动下Q?C融合的技术已日趋成熟Q同时互联网基础设施的改善,彩电厂商开始意识到电视的真正优势:用大屏幕qx电视来播攄上下载的p内容Q通过互联|获得应用与服务?/span>
TCL多媒体中国业务中心副ȝ理李璐告诉记者,“l过10多年的摸索,我们发现电视q是电视Q电脑还是电脑,我们现在要做的是电视可以下蝲|络p内容Q而不是通过电视来浏览新闅R?rdquo; TCL多媒体研发的MiTV互联|电视,电视接到\由器q连上网U,单地操作遥控器就可以通过内置?ldquo;影客p搜烦引擎”来下载媄视资源,TCL与迅雷合作,上述内容每日更新?/span>
TCL互联|电视配备的PCLINK功能Q能让电视与电脑l成一个家庭内部局域网Q通过q个功能Q在电视上就能够׃n电脑里的照片、电影、音乐、视频,此外QTCL互联|电视内|Y件还具备|络自动升功能。TCL与迅L合作让电视上|下载大片成为可能,在此之前彩电厂商采取的方式往往是将电脑上下载的p内容拯到移动硬盘或U盘,再通过电视上安装的USB接口来实现播放?/span>
2007q_创维因ؓ酷开电视单h比其他国产彩电高?000-2000元,成ؓ创维最大的利润源,而酷开|站的用h量也H破200万户。但是在2008q几乎所有的彩电厂商都将USB攑ֈqx电视中后Q创l只是增加了部分p音乐内容的酷开2代的销量不如人意?/span>
在这L大环境下Q长虹信息技术公司在2007q?2月提ZTV2.0的概念,q推?ldquo;影音宝典”?ldquo;数码?rdquo;pd产品Q在与新、腾讯等门户|站合作后又推出了全新的“乐教”q_。据介绍Q在长虹“TV2.0乐教”q_上,提供了包括娱乐、媄视、教肌Ӏ生zȝU、健L斚w的内容,其中包括10000部媄视节目?/span>
除了创维、长Ҏ出的视频下蝲|站外,消息人士告诉记者,TCL接下来将跟迅L合作伙伴合作推出自己的视频下载网站?/span>
在彩电厂商纷Uh照消费者需求推出各自的内容q_和互联网电视的背后,来自q等芯片厂商的推动也非常明显?/span>
2008q?2?日,TCL已经与全球最大的PC处理器提供商——q签订战略合作协议,英特尔针对消费电子产业推出的第一Ƒ֟于IA架构SoC芯片——q媒体处理器CE3100用在TCL未来产品上,而这ƾ芯片专为支持互联网q接的消费电子设备而开发,而长虏Vv信等彩电厂商也已开始购买英特尔开发的SOC芯片?/span>
版权、赢利的双重困境
试水互联|的家电企业们面临盈利模式和版权U纷的双重困难?/span>
家电企业投资的互联网企业现在成了烧钱机器?ldquo;最初成立酷开|是我跟朗科董事镉K国顺一ơ的聊天Q觉得这个网站能提升创维液晶电视和朗U大定wU盘的销量,q没有想q进军内定w域?rdquo;创维集团副总裁杨东文告诉记者。但成立两年之后Q酷开|最初的1000万元投资早已用完Q?008q下半年创维和朗Uؓ了保持网站内容的持箋更新又追加了部分费用?/span>
长虹面的投入压力更大,有长虹内部h士表C,“我们提到?.5亿元投资主要是用于购买正版内容,我们目前拥有过1万部q内容Q投资很大?rdquo;
相对于创l、长虹自建内容网站的模式QTCL、v等彩电巨头选择了成本更低的模式Q?008q?月底Q作为国内流媒体彩电Q即可通过USB接口dU盘或Ud盘上视频内容的电视Q的L者,尔与百度联合徏立了“尔·癑ֺ”高清媒体视频搜索频道,今年3月底TCL又与q雷选择了类似的合作模式?/span>
酷开在收费上已经做了一定尝试?008q?月初Q酷开|宣布将与闪联工E中心就高清内容与高端播攄端的l合开展合作,为闪联的高清媒体播放机等g产品提供高分辨率的媄视大片,q且通过在站内开?ldquo;闪联专区”持箋不断?/span>
寚w清节目进行补充。在该模式下Q酷开得以从相关闪联品商那里收到了一定费用?/span>
然而这一模式q没有成功,有彩电厂商负责h告诉记者,“在中国的版权保护大环境下Q收费视频是很难做到的,而且酷开q种完全正版的模式其q内容和更新速度与酷6、优L视频|站无法相比?rdquo;
除了收费模式难以推进外,彩电厂商投资的视频下载网站的版权问题也面临政{监和法律U纷的风险,2008q?月,q电d和信产部联合下发《互联网视听节目服务理规定》。在随后?月和5月,q电d先后两次对开展视听节目服务的|站q行了两ơ抽查?/span>
记者了解到Q目前彩电企业打造的视频|站除了购买的正版媄视内容外Q还上传了一些最新媄片的片花Q如酷开|近日出现的《南京!南京》等未上映媄片的片花Q以及一些网友自׃传的内容Q这些内容中存在部分q规内容Q而v等打造的视频搜烦中内容的规范性则更严重?/span>
东方证券分析师陈刚表C,彩电巨头打造内容网站的出发点只是ؓ了销售硬Ӟ但是在硬仉售的一ơ性消费的商业模式D的大范围低利润的情况下,q些厂商也在探烦通过内容下蝲{服务来实现q箋性消费的新商业模式,目前看来q条道\任重道远?/span>
户外用品logo设计公司x品牌惌Q规定的用意是要让人打破。严格遵守logo设计的规定,你就会有更多的机会创作出永恒、持久的logoQ让人称赞。但你可以做得更好吗Q每ơ都需要}守规定吗Q请CQ规定的讄目的是要让人打破。这斚w创立?005q的深圳x设计公司提供专业的户外用品logo设计Q?em>logo设计?/em>在户外用品公司logo设计斚w有着大量的成功经验,立深圳Q服务全国企业、品牌,logo设计已获3000家企业认可?/span>
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